Últimos Animes


La historia se desarrollará al final del siglo XIX, cerca ya del inicio del nuevo siglo. Tras ciertas circunstancias, el brillante pero socialmente inepto ingeniero Sorano Appare y el cobarde samurái Isshiki Kosame, se encuentran en un barco que va de Japón a América. Ambos deciden competir en la Trans-America Wild Race para hacerse con su primer premio y regresar a Japón. Así, ambos enfrentarán a rivales tarados, criminales y al propio entorno en una carrera salvaje por el viejo Oeste que irá desde su salida en Los Ángeles hasta la meta en Nueva York... en un coche a vapor que ellos mismos construyen.
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La "comedia de mordaza de terror agradable" se centra en la vida de Tatami-chan, un fantasma sardónico de la prefectura de Iwate que ahora vive en Tokio entre otros espíritus, entidades sobrenaturales y humanos. Además de ocuparse de asuntos de otro mundo, el desempleado Tatami-chan también tiene que lidiar con la búsqueda de empleo, así como con el pago de gas, agua y electricidad.
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La historia se centra en el increíblemente rico Kambe Daisuke, quien es un detective que se encarga de resolver casos de la manera más poco convencional. Aunque la novela de Tsutsui se publicó entre 1975 y 1977, el anime se desarrollará en la era moderna. Kambe es asignado a la “Unidad de Combate de Crímenes Modernos”, una unidad que, de hecho, fue creada para apartar a los oficiales problemáticos de los demás. Allí, Kambe se hace compañero de Kato.
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La estudiante de primer año Hina Tsurugi prefiere hacer actividades de interior como la artesanía. Tras haberse mudado recientemente a un pueblo costero, se encuentra con un compañero de escuela mayor, Kuroiwa, que la invita a unirse al club "Teibou" y a empezar a pescar. Rodeada de excéntricos miembros del club, ¿cómo será la vida de Hina en el instituto?
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La historia se centra en Hiiro Ryugasaki, un estudiante de la Academia Tensei. Debido a un extraño incidente, Hiiro obtiene un misterioso smartphone. Este dispositivo tiene instalado el popular juego de cartas digital “Shadowverse” y, a través de este juego, Hiiro conocerá rivales, participará en torneos y formará lazos con otras personas.
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En un mundo compuesto por numerosas islas, un joven héroe de la Isla de Astora se encuentra con el aventurero Kyle y lo sigue en una expedición a la isla. Se encuentran con una misteriosa chica llamada Iris y un gato blanco parlante, y juntos se dirigen a las ruinas de la isla, donde encuentran una isla voladora. Allí Kyle se ve consumido por la oscuridad, y el grupo decide viajar a los confines del mundo en la isla voladora para encontrar las siete "Grandes Runas", siguiendo las palabras de Kyle antes de desaparecer.
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En la preciosa tierra de Astraea, donde sopla una agradable brisa, despierta un joven llamado Yuuki sin recordar nada de su pasado. Allí encontrará a tres chicas que la acompañarán: la guía Kokkoro que jura cuidar de él, la encantadora espadachina Pecorine y la maga de orejas de gato Karyl. Con la guía del destino, los cuatro formarán un grupo muy particular. Así da comienzo su aventura...
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Shachou, Battle no Jikan Desu! se basa en un juego de rol de estrategia del mismo nombre, ambientado en un mundo alternativo donde el jugador actúa como "presidente" para reclutar y entrenar a los aventureros. Los aventureros son enviados a mazmorras para luchar contra los monstruos y recuperar el botín.
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¿Qué es lo que uno considera un monstruo? ¿Un horrible vampiro chupasangre? ¿La creación de Frankenstein? Shuichi Kagaya tiene un secreto. Aparte de tener buenas notas y ser hábil en los deportes, no es lo que uno llamaría normal. De hecho, Shuichi ni siquiera puede ser considerado humano.

Una fatídica mañana, se despertó como un monstruo. Con fuerza bruta, un sentido del olfato anormalmente fuerte, grandes y esponjosas patas, y la depresión y el odio a sí mismo que viene después de perder la humanidad de uno, su vida se puso de repente patas arriba. Claire Aoki, la chica que había decidido salvar, ahora tiene su secreto sobre su cabeza. Claire es una chica sádica y completamente retorcida, sin ningún sentido de empatía hacia las vidas de los demás. Antes de conocer a Shuichi, se dedicó a la búsqueda de monstruos, con la esperanza de encontrar a su hermana monstruo. A pesar de convertirse en un monstruo, Shuichi ingenuamente continúa aferrándose a su moral humana, pero ¿cuánto tiempo puede uno durar en esta insufrible forma de vida?
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Esta nueva serie de Digimon Adventure se desarrolla en el año 2020, una era en la que el mundo humano se encuentra conectado por una red, que a su vez conforma un Mundo Digital habitado por unas formas de vida desconocidas llamadas “Digimon” (abreviatura de “Digital Monster”). Este primer capítulo es protagonizado por Taichi Yagami y Koushiro Izumi, sin embargo, solo el primero es transportado al Mundo Digital. Allí, se encuentra con un Koromon el cual evoluciona a Agumon después de ser rescatado. Koushiro descubre que un conjunto de Digimon están interviniendo en las líneas digitales de la ciudad, y esto ha puesto en peligro a la madre y hermana de Taichi, que se encuentran viajando en tren. Agumon logra hacer frente a estas amenazas y todo parece ir bien, hasta que el último Digimon restante evoluciona y Agumon es incapaz de dañarlo. Gracias al apoyo de Taichi, Agumon vuelve a evolucionar, esta vez a Greymon, y destruye a la amenaza devolviendo a la ciudad del mundo real a la normalidad. Al cierre, se observa a un Garurumon montado por un misterioso chico.
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Un día, Kaede, una gyaru, recoge un dinosaurio y comienza a vivir con él. La comedia corta describe su vida diaria juntos mientras el dinosaurio consume comida humana, ve la televisión y disfruta de las cosas de moda. Así comienza la historia de una chica y un dinosaurio que cohabitan y que trasciende el tiempo.
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Katarina Claes, de ocho años, es la única hija de un duque, viviendo su vida pacíficamente y sin incidentes hasta que se golpea la cabeza con una roca... y entonces recuerda que no es realmente la hija del duque. Ella solía ser una otaku que murió camino a la escuela después de pasar la noche anterior jugando Fortune Lover, su juego favorito de otome. Después de notar que su entorno actual le resulta extrañamente familiar, se sorprende al descubrir que se ha reencarnado en el mundo de Fortune Lover como la villana.

La villanía en el juego suele acabar muerta o exiliada, por lo que Katarina decide utilizar sus conocimientos del juego y sus rutas para evitar cualquier mala situación. ¿Pero es posible que la villanía tenga un buen final?
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Después de la universidad, Rikuo Uozumi, un chico sin mucha ambición en la vida, toma un trabajo en una tienda de conveniencia. Los días pasan sin incidentes para Rikuo hasta que conoce a su antigua novia y compañera de clase, pero sobre todo gracias a la inusual Haru Nonaka, y a su cuervo mascota...
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Arte nació en una familia aristocrática de Florencia durante el siglo XVI, en la época del Renacimiento. Siendo mujer, era inaudito que se convirtiera en artista. Impulsada por su amor al arte, Arte está dispuesta a dejar a un lado su estilo de vida aristocrático para convertirse en artista.
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El escenario es Sapporo, Hokkaido. Una noche, nuestra heroína, Minare Koda, le cuenta sus aflicciones al director de una radio que conoce mientras bebía una noche. Al día siguiente, escucha que una grabación de sus lamentables quejas es reproducida en vivo en la radio. Minare irrumpe en la estación llena de rabia, solo para ser engañada por el director de la estación para improvisar un programa de entrevista donde explique su diálogo. Con una sola grabación, las muchas facetas de la excéntrica de la vida de Minare comenzarán a dirigirse hacia una dirección, mientras cae cada vez más en el mundo de la radio.
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La “gran sinfonía adolescente” se desarrolla en un mundo donde no existe nada llamado “música”. Un chico se encuentra con Mu, una chica misteriosa con un conector de entrada de audio en su cuerpo. Cuando ella está enchufada a un amplificador, algo que cambiará el mundo se pone en marcha… “Así comienza un viaje de sonido que nunca será olvidado”.
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En el juego original de simulación, los jugadores se convierten en bibliotecarios que unen fuerzas para revivir algunas figuras literarias. También pelearán para proteger a los libros de las fuerzas que buscan corroerlos.
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